GTA 4 e a lendária “Chave da Cidade”: o raro prêmio da Rockstar que hoje vale R$ 10 mil

há 2 dias 8

Em 2008, quando Grand Theft Auto IV chegou ao mercado, a Rockstar Games decidiu inovar de um jeito que dificilmente seria repetido hoje. Quem completasse o jogo em 100% nas primeiras duas semanas após o lançamento não apenas desbloqueava a conquista digital chamada “Key to the City”, mas recebia de surpresa um presente físico: uma réplica real da chave da cidade de Liberty City.

Este objeto se tornou um dos itens de colecionador mais disputados da história dos games. Raro, valorizado e cercado de histórias, o “Key to the City” segue fascinado a comunidade até hoje.

Uma premiação que foge do óbvio

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Para ganhar o chave especial, quo jogador precisava atingir 100% de progresso em GTA IV em apenas 14 dias após o lançamento. O desafio elevava o valor da recompensa, já que exigia intensa dedicação.

Não há consenso sobre a quantidade exata que foi produzida. O GTA Wiki menciona cerca de 500 unidades, enquanto outras estimativas falam em menos de 2.000. Seja qual for o número definitivo, trata-se de um volume extremamente limitado.

Essa escassez natural transformou o item em um troféu raro dentro da comunidade gamer.

A chave é feita de metal, com design que remete a uma verdadeira chave simbólica da cidade fictícia do jogo, Liberty City. Além da chave, pelo menos alguns dos primeiros ganhadores receberam também certificados ou cartas da Rockstar confirmando o feito, assinalando uma “membro do clube 100%”.

Quanto vale a chave hoje

Com o crescimento do mercado de colecionáveis geek e a alta demanda por relíquias ligadas a franquias icônicas, o preço da “Key to the City” disparou.

GTA 4: um marco técnico

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Em 29 de abril de 2025, GTA 4 celebrou 17 anos desde seu lançamento para PlayStation 3 e Xbox 360. Obbe Vermeij, ex-diretor técnico da Rockstar North, revelou detalhes inéditos sobre o desenvolvimento do jogo — um processo repleto de desafios e decisões difíceis. O lançamento marcou a estreia da série na era HD, mas também foi um momento de renúncias estratégicas.

Ao contrário do que fãs que amavam a liberdade exagerada de San Andreas esperavam, GTA 4 apostou numa pegada mais realista, sóbria e focada em personagens. Elementos icônicos, como jetpacks, aviões e múltiplas cidades, foram deixados de lado para dar espaço a Liberty City numa densidade nunca vista. Isso exigiu um mundo mais crível, limpo de exageros quase cartunescos.

Por trás da decisão técnica estava o novo motor gráfico da Rockstar, o RAGE, ainda em fase de desenvolvimento acelerado para atender às demandas do projeto. A equipe lutava contra o tempo e a complexidade, atrasando o lançamento por meses (do previsto outubro de 2007 para abril de 2008) para garantir a qualidade.

Vermeij destacou que o Xbox 360 acabou sendo a plataforma principal, devido à complexidade técnica do PlayStation 3 na época, influenciando diretamente a performance e estabilidade do título.

Apesar do peso do projeto e do tom mais sério, o impacto de GTA 4 permanece vivo. As decisões audaciosas tomadas naquele momento abriram caminho para uma revolução na narrativa e no realismo que hoje define a série.

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